И мы начали. Да будет битва! Процесс зашёл всем. Баланс — почти идеален. А вот соперничества всё ещё было мало. Было чувство, будто каждый в комнате играет в свою игру. Ни злости, ни криков, ни «да ты зае***!!!». А это ведь то, ради чего всё затевалось... :(
Финансовая система тоже проседала. На каждом ходу игроки будто сдавали налоговую декларацию. Один шаг — минус три минуты жизни. Хотя в целом ребята не сильно жаловались на это. Но дело в другом —
мне не нравилось это самому.Уже в процессе игры я сделал для себя несколько выводов:
- скучные расчёты — потеря динамики игры;
- взаимодействия между игроками мало не бывает. Чем больше игра подталкивает на стычки друг с другом, тем интереснее;
- фишки, которые ставили на поле, очень неудобные и постоянно падали;
- игровое поле получилось просто придатком, никакой борьбы.
По итогу второго теста я записал все комментарии на отдельный листок.
Довольный закончил игру. Стало лучше. План есть, доработки понятны, изи, сделаю всё на раз два. Как же я ошибался...