Оставаясь на сайте, вы даете согласие на обработку файлов cookie и пользовательских данных. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста покиньте сайт.
23.06.2025
Мысли
Отправил настольную игру в разные издательства. Пока результат такой:
- одни не рассматривают новы игры;
- одни забрили, сказали дороге в производстве и механика похожа на коридор (на последнее крайне не согласен, это почти тоже самое, что сказать "у вас есть деньги в игре, это похоже на Монополию").
- другие сказали: "Отправляйте игру в наш сервис, там рассмотрим не только мы и другие издательства". Отправил. Жду. Пока не смотрят. Но жду.
- И сегодня вот ответили Хоббиворлд, что получили письмо. Сказали если заинтересует - ответ дадим в течение 2-х недель.
20.06.2025
Статья
Во времена Петра I существовала проблема с солдатами, которые вытирали рот после еды рукавом от мундира и тем самым портили его. Царь не стал читать лекции о культуре поведения и не назначал штрафы. Он просто приказал пришить большие металлические пуговицы на внешнюю сторону рукавов. Попробуй теперь вытри рот — поцарапаешься!
Это блестящий пример того, как управленческую проблему можно решить техническим способом. И именно так работают методы генерации идей — они помогают найти неожиданные решения там, где обычный подход не работает.
10.06.2025
Статья
Незамедлительно я продолжил думать над совершенствованием игровых механик. У меня было все: план, понимание того, чего не хватает, опыт предыдущих игр. Мне нужно было всего пару дней на доработки.
Но прошёл один день, затем второй, третий. И я НИЧЕГО не придумал. Я знал, что делать, но не понимал "как". Все идеи я отметал, мне ничего не нравилось. И тогда я решил отдохнуть.